TCP 中的滑动窗口大小如何确定?会不会影响数据传输的速度?

在TCP协议中,滑动窗口大小用于控制发送方能发送的最大未确认数据量。它的大小会影响数据传输的速度。

滑动窗口大小的确定取决于:

  1. 接收方资源:接收方需要缓存未确认的数据,窗口大小不应超过接收方可以缓存的数据量。
  2. 网络拥塞:网络拥塞时,窗口应适当减小,以免网络淹没。网络空闲时可以适当增大,提高利用效率。
  3. 网络延迟:网络延迟越高,未确认数据量应越小。窗口应与网络延迟呈反比。

滑动窗口大小会影响TCP的性能:

  • 窗口过小:无法充分利用网络资源,传输效率低下。
  • 窗口过大:可能导致网络拥塞,出现较高的丢包率,传输速度降低。

代码示例:

python
# 初始化窗口大小
window_size = 5

# 每隔0.5s发送窗口大小内的数据   
while True:
    timer = threading.Timer(0.5, send_data(window_size))
    timer.start()

# 接收ACK,调整窗口大小   
def ack(ack_seq):
    global window_size

    # 根据RTT调整窗口大小
    RTT = time.time() - timestamp
    ...
    window_size = rtt * k   # k为常数

    # 滑动窗口,继续发送数据
    ...

# 定期发送窗口内数据  
def send_data(window_size): 
    while seq - ack_seq < window_size:
        sock.send(data[seq])
        seq += 1  # 发送序号+1

# 其他代码(连接建立,ACK,重传)omitted...