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月度归档: 2020年6月

Spring Cloud 快速入门系列之总结

发表于2020年6月30日2020年6月30日 作者 IT之美

在Spring Cloud快速入门系列课程中,我们学习了Eureka、Config、Feign、Gateway… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之总结

Spring Cloud 快速入门系列之Hystrix–熔断

发表于2020年6月30日2020年6月30日 作者 IT之美

所谓熔断就是在请求的微服务不能顺利返回时的一种处理机制,形象的成为熔断–Hystrix。 比如我们… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之Hystrix–熔断

Spring Cloud 快速入门系列之Ribbon–客户端负载均衡

发表于2020年6月29日2020年7月14日 作者 IT之美

Spring Cloud Ribbon 是一套应用于微服务的负载均衡,它和我们熟知的服务端负载均衡的不同之处在… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之Ribbon–客户端负载均衡

Spring Cloud 快速入门系列之gateway–网关

发表于2020年6月29日2020年6月28日 作者 IT之美

对于微服务之间的调用,我们一般不需要做身份验证,但是如果是外部请求到微服务,那么就需要进行身份验证了,比如ap… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之gateway–网关

Spring Cloud 快速入门系列之feign–微服务之间的调用

发表于2020年6月28日2020年6月28日 作者 IT之美

我们将一个大的应用拆成多个小的服务之后,紧接着的一个问题就是,原本都在一个项目里,方法我可以随便调用,但是拆开… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之feign–微服务之间的调用

Spring Cloud 快速入门系列之 Config–配置中心

发表于2020年6月28日2020年6月28日 作者 IT之美

这节我们来学习一下spring cloud的配置中心。 很多课程都会把config server放到靠后的位置… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之 Config–配置中心

Spring Cloud 快速入门系列之 Eureka-注册中心

发表于2020年6月27日2020年6月26日 作者 IT之美

Eureka在spring cloud中的作用是服务发现。 当我们采用微服务开发,项目中的服务特别多,就需要一… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之 Eureka-注册中心

Spring Cloud 快速入门系列之开篇–理解微服务

发表于2020年6月27日2020年6月27日 作者 IT之美

为什么要用微服务 如果我们的系统是一个小项目,这里所说的小项目是指用户量、业务量、代码开发量都不大,那么我将所… 继续阅读 Spring Cloud 快速入门系列之开篇–理解微服务

Golang切片slice

发表于2020年6月26日2023年6月11日 作者 IT之美

切片可以简单的理解为可以动态扩展的数组。 由于数组创建后长度就不能再修改了,所以golang就定义了slice… 继续阅读 Golang切片slice

Golang数组

发表于2020年6月26日2023年6月11日 作者 IT之美

数组在任何编程语言中,都是非常常用的数据结构之一。 Golang中数组的特点有两个:1)在内存中的一段连续存储… 继续阅读 Golang数组

Golang 并发 WaitGroup

发表于2020年6月25日2023年6月11日 作者 IT之美

Golang中的WaitGroup是用来让当前goroutine等待其他多个goroutine执行完成后,自己… 继续阅读 Golang 并发 WaitGroup

Golang数据类型 字符串

发表于2020年6月25日2023年6月11日 作者 IT之美

字符串也是golang中的一种原生基本数据类型。 声明格式: 使用特点: 1、字符串是常量,可以通过下标索引访… 继续阅读 Golang数据类型 字符串

算法学习 leetcode1114题 线程按序打印

发表于2020年6月25日2020年6月25日 作者 IT之美

今天来看一个leetcode线程顺序同步题。 demo类: 三个不同的线程将会共用一个 Foo&nb… 继续阅读 算法学习 leetcode1114题 线程按序打印

Golang数据类型–浮点型

发表于2020年6月24日2023年6月11日 作者 IT之美

Go中的浮点类型有两种float32和float64。 区别就是精度不一样,float64精度更高,也就是表示… 继续阅读 Golang数据类型–浮点型

Golang数据类型–整型

发表于2020年6月24日2023年6月11日 作者 IT之美

整型包含几种类型: byte、int8、int16、int32、int64、int、uint、uint8、ui… 继续阅读 Golang数据类型–整型

Golang数据类型–布尔类型

发表于2020年6月24日2023年6月11日 作者 IT之美

关键字是:bool 包含两个值:true、false 对应的就是:真、假,其实就是映射我们现实世界中的真假 其… 继续阅读 Golang数据类型–布尔类型

Golang数据类型

发表于2020年6月24日2023年6月11日 作者 IT之美

Golang是一种强类型的静态编译语言,也就是程序在编译期间,代码中所有变量、常量、引用对象的类型都是确定的。… 继续阅读 Golang数据类型

数据结构之堆

发表于2020年6月23日2020年6月23日 作者 IT之美

前置知识:二叉树、完全二叉树 什么样的数据结构是堆 1、堆是一个完全二叉树; 2、堆中每个节点的值都必须大于等… 继续阅读 数据结构之堆

算法学习 leetcode 703 实时判断数据中的第K大元素

发表于2020年6月23日2020年6月23日 作者 IT之美

题目:实时判断数据流中的第K大元素 解这道题,适合的数据结构就是小顶堆了。 小顶堆是一个二叉树数据结构,在小顶… 继续阅读 算法学习 leetcode 703 实时判断数据中的第K大元素

Golang常量

发表于2020年6月22日2023年6月11日 作者 IT之美

常量:就是为一块内存地址起的别名,通过这个别名可以快速的找到这块内存地址,常量中的类型和值在定义时指定好后,就… 继续阅读 Golang常量

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