Objective-C中委托设计模式详解

在Objective-C中,delegation(委托)是一种常用的设计模式,它可以实现对象之间的松耦合。那么,为什么需要使用delegation呢?

避免子类化

deleguation可以避免子类化(subclassing)。例如UIButton需要处理点击事件,可以定义一个UIButton的子类,在子类中处理点击事件。但是如果有多个按钮类型,就需要定义多个按钮子类。

使用delegation,可以将点击事件的处理委托给其他对象,而不是通过子类化。这样可以避免定义多个按钮子类:

// 设置委托对象
button.delegate = self; 

// 委托对象实现处理方法
- (void)buttonClicked:(UIButton*)button {
  // 处理点击事件
}

分离职责

delegation实现了对象之间职责的分离。UIButton负责显示按钮,其点击事件处理委托给其他对象处理,二者职责分离,遵循单一职责原则。

解耦对象

使用delegation可以减少对象之间的耦合。按钮和委托对象之间是松散耦合关系。将来可以方便地改变或替换委托对象。

提高扩展性

delegation提高了对象的扩展性。可以通过不同的委托对象实现不同的功能扩展。如果使用子类化,则每个扩展都需要一个子类。

总之,delegation是一种灵活的设计模式,可以避免过度耦合,提高对象之间的独立性和扩展性。这就是Objective-C中广泛使用delegation的原因。