ARKit 是苹果提供的增强现实开发框架。我们可以使用它来轻松为 IOS App 添加 AR 体验。
使用 ARKit 的基本步骤:
- 在 Xcode 项目中启用 AR 支持,需要添加 com.apple.developer.arkit 必需的权限。
- 选择支持的设备,目前支持 iPhone 和 iPad。
- 添加 ARSCNView 到界面,它是一个特殊的 SCNView 用来显示 AR 内容。
- 创建 ARSession 并设置其代理。session 将管理相机捕捉和跟踪。
- 在 viewDidLoad 中调用 session.run(configuration) 开始 AR 会话。
- 根据 session.currentFrame 的内容创建和更新场景。
- 使用 hitTest(_:types:) 来检查用户是否选中了虚拟对象。
- 使用 physicsWorld 来模拟物理行为(可选)。
- 设置 session.delegate 来监控 AR 会话的生命周期。
下面是一个简单示例:
swift
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建会话配置
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
// 运行 AR 会话
sceneView.session.run(configuration)
}
// 更新 AR 会话
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
// 检查触摸事件并创建/更新节点
let touchResults = sceneView.hitTest(sceneView.touchesForView(sceneView), types: .existingPlaneUsingExtent)
if let result = touchResults.first {
addBox(at: result)
}
}
func addBox(at hitResult: ARHitTestResult) {
let box = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(
hitResult.worldTransform.columns.3.x,
hitResult.worldTransform.columns.3.y,
hitResult.worldTransform.columns.3.z
)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
}
}