IO多路复用在Golang网络编程中有以下作用:
- 高效:通过一个线程处理多个客户端连接,减少线程上下文切换的开销,提高效率。
- 高并发:可以同时监听成千上万的连接,实现高并发。
- 节省资源:不需要为每个连接创建一个线程,可以大大减少系统资源占用。
Golang通过net包的Listener接口实现了IO多路复用,代码示例:
go
listener, err := net.Listen("tcp", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Accept会阻塞等待客户端连接
// 当有客户端连接时,会返回已连接客户端的fd
fd, err := listener.Accept()
// 处理fd,这时Accept会继续阻塞监听其他客户端连接
handleConn(fd)
// ...
func handleConn(fd net.Conn) {
// 处理连接逻辑
}
net.Listener会不断阻塞调用net.Accept监听客户端连接,当有新客户端连接时会返回已连接客户端的文件描述符fd。这个时候,net.Accept不会立即返回,而是继续阻塞监听其他未连接的客户端。这个机制使得一个线程可以同时监听多个客户端连接,当某个连接有数据可读时,再去读取和处理,这就是IO多路复用的实现原理。
由于Golang的net包已经实现了IO多路复用,所以我们在编写服务器时只需要阻塞调用net.Accept监听连接,然后处理连接数据即可,不需要额外关注IO多路复用的实现细节。