在Socket编程中,并发问题主要发生在服务端处理多个客户端连接时。如果不妥善处理,会导致资源竞争与死锁等问题。
处理并发的主要方法:
1、 使用线程处理客户端连接:
- 为每个客户端连接创建一个线程,在线程内部处理连接读写和业务逻辑。
- 这样可以避免多个连接同时访问资源,但thread创建和切换的开销较大,不适合高并发场景。
// 服务端
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
while (true) {
Socket socket = server.accept();
new Thread() {
public void run() {
InputStream in = socket.getInputStream();
// 处理客户端逻辑
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 向客户端发送消息
}
}.start();
}
2、 使用线程池处理客户端连接:
- 线程池中维护的线程可复用,避免频繁创建线程带来的开销。
- 可以设置线程池大小,防止因线程过多导致的资源竞争与阻塞。
// 服务端
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); // 线程池大小10
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
while (true) {
Socket socket = server.accept();
pool.execute(() -> {
InputStream in = socket.getInputStream();
// 处理客户端逻辑
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 向客户端发送消息
});
}
3、 使用同步机制保护共享资源:
- 对可被多个线程同时访问的资源使用同步手段进行保护,如synchronized关键字、Lock等。
- 同一时间只允许一个线程访问该资源,避免资源竞争与不一致的问题。
public synchronized void method() {
// 同一时间只允许一个线程调用该方法
}
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock(); // 加锁
try {
// 访问共享资源
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
综上,合理使用线程、线程池和同步手段可以有效地处理Socket编程中的并发问题,保证服务器稳定性与资源的一致性。