1、什么是面向对象编程?
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称 OOP)是一种编程思想,它把现实世界中的事物看作一个个独立的对象,每个对象都具有特定的属性和行为,通过封装、继承和多态等机制进行组合和拓展,以实现程序的可维护、可复用、可扩展和易于理解的特点。
2、什么是类和对象?
在面向对象编程中,类(Class)是一个抽象的概念,它描述了一类具有相同属性和行为的事物,例如人、动物、车辆等。类定义了一个模板或者蓝图,用来创建具有相同属性和行为的对象。而对象(Object)则是类的一个实例,它是具体的、有形的、可以操作的,包括了该类所具有的所有属性和方法。
3、什么是继承?
继承(Inheritance)是一种重要的面向对象编程特性,它是通过从已有类中派生新类来创建新的类,从而实现代码的复用和拓展。派生类(子类)可以继承基类(父类)的属性和方法,并且可以在其基础上添加自己的属性和方法,从而实现代码的重用和拓展。
4、什么是封装?
封装(Encapsulation)是面向对象编程的基本特性之一,它是将数据和行为包装在一个单元中,并对外部世界隐藏数据的实现细节。通过封装,对象的内部状态和行为被保护起来,只有通过对象的公共接口才能访问和操作其内部状态和行为,从而提高了代码的安全性和可维护性。
5、什么是多态?
多态(Polymorphism)是面向对象编程的另一个基本特性,它是同一个行为在不同的对象上具有不同的表现形式。在面向对象编程中,多态可以通过方法的重载和重写、接口和抽象类等机制来实现。通过多态,可以提高代码的可扩展性和可重用性,同时也可以提高代码的灵活性和适应性。